Mode tuan rumah permainan
Tuan rumah memutuskan kapan ronde berakhir dan jawaban mana yang berlaku. Permainan jadi lebih lancar dan teratur. Berguna untuk guru, orang tua, dan tim. Tersedia untuk pemain yang masuk akun.
Permainan multipemain
Buat permainan, kirim tautan atau kode QR ke temanmu, lalu main. Tanpa instalasi, tanpa akun. Tidak ada teman bermain? Main melawan robot. Duduk bersama di meja? Kami juga punya versi offline untuk dicetak di kertas.
Buat permainan PDF gratis untuk dicetak
Ronde dimulai saat permainan mengundi satu huruf. Setelah itu kamu tinggal menulis: untuk setiap kategori satu kata berawalan huruf itu. Siapa yang selesai pertama menekan STOP.
Dari memilih kategori sampai hasil permainan.
Di halaman Permainan baru sudah ada kategori siap pakai. Kamu bisa mencarinya, menambahkan kategori sendiri, atau menekan Acak untuk memilih kategori acak. Permainan memakai 3 sampai 12 kategori. Inspirasi ada di katalog.
Setelah dimulai, kamu melihat huruf ronde dan satu kolom untuk setiap kategori. Di samping nama pemain terlihat siapa yang sudah menulis. Ronde berakhir dengan tombol STOP atau saat batas waktu habis, kalau kamu mengaktifkannya.
Setelah ronde, jawaban semua orang muncul. Kata yang tidak termasuk kategori kamu tandai tidak sah. Kata yang ditandai mayoritas pemain tidak dihitung. Untuk kata yang sering muncul, deskripsi AI membantu.
Setelah ronde terakhir poin dijumlahkan dan yang memiliki poin terbanyak menang. Pemain yang masuk akun tercatat di Hall of Fame.
Setelah permainan kamu bisa memberi suara kategori apa yang akan dimainkan berikutnya. Tuan rumah permainan yang memutuskan, suaramu membantunya.
Tidak ada teman bermain? Tambahkan robot. Ia memakai kata yang sudah ditulis pemain lain dan telah diterima. Atau main sekarang juga.
Cukup satu tautan atau kode QR. Permainan siap segera setelah dibuat.
Permainan ini tersedia dalam 48 bahasa dan setiap bahasa punya kategorinya sendiri. Bahasa dipilih saat membuat permainan, tanpa pendaftaran.
Yang dasar bisa dibiarkan apa adanya. Yang lanjutan berguna kalau kamu ingin lebih mengarahkan permainan.
Tuan rumah memutuskan kapan ronde berakhir dan jawaban mana yang berlaku. Permainan jadi lebih lancar dan teratur. Berguna untuk guru, orang tua, dan tim. Tersedia untuk pemain yang masuk akun.
Kamu membuat permainan lebih dulu dan menetapkan jam kapan ia mulai sendiri. Pemain bisa masuk lebih awal. Untuk pendidikan, team building, lokakarya, dan acara perusahaan.
Pemain yang belum masuk akun bisa memilih nama panggilan sendiri, bukan yang acak. Hanya tersedia untuk permainan privat. Untuk kelas dan kelompok yang saling kenal.
Hanya pemain yang masuk akun yang bisa bergabung. Untuk permainan privat atau terorganisir.
Ronde bisa berakhir dengan tombol STOP atau saat batas waktu habis. Sering ada yang mengakhiri ronde terlalu cepat dan yang lain tidak sempat menulis, itu menyebalkan. Dengan waktu tetap semua orang punya waktu yang sama dan permainan jadi lebih baik untuk semua.
Waktu maksimum permainan menunggu pemain mengonfirmasi hasil. Pemain yang tidak aktif tidak menahan permainan.
Untuk kata yang sering muncul ia menampilkan deskripsi singkat dan menjelaskan mengapa kata itu termasuk atau tidak termasuk kategori. Pemungutan suara tetap di tangan pemain.
Penonton bisa mengikuti permainan, memberi suara pada kata, dan bereaksi. Selengkapnya tentang permainan langsung.
Tidak. Kamu bisa bermain sebagai tamu, cukup dengan tautan permainan. Masuk akun diperlukan untuk opsi lanjutan: mode tuan rumah, waktu mulai tetap, permainan khusus yang masuk akun, dan pencatatan di Hall of Fame.
Jumlah pemain kamu atur saat membuat permainan. Pemain yang belum masuk akun punya batas lebih rendah (untuk sementara sampai 20 pemain dan 6 ronde), yang masuk akun bisa lebih banyak.
Setelah permainan dibuat, muncul tautan dan kode QR. Kirimkan ke temanmu supaya mereka masuk dari ponsel atau komputer tanpa menginstal apa pun.
Tambahkan robot ke permainan atau langsung mainkan permainan melawan komputer.
Ya. Permainan ini gratis dan iklan membantu menutup biaya.